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MANUAL DE CAMPO Starfall: Incursão
EN 3 atos · 3 núcleos · v0.22

Cartas e variantes

Tipos de carta, raridades, custo X e as variantes Evoluída e Corrompida.

Cartas e variantes

Seu deck começa com 10 cartas da linhagem Solar: 5 Disparos Solares, 4 Carapaças e 1 Ignição. Depois de cada combate você escolhe 1 entre 3 cartas (ou pula).

Tipos

  • Ataque: causa dano.
  • Habilidade: escudo, compra, status.
  • Poder: efeito permanente até o fim do combate (ex.: Fornalha Viva, Coração de Estrela).
  • Status: cartas ruins que os inimigos colocam no seu deck (Sussurro, Estática).

Custo X gasta toda a sua Energia. Consumir tira a carta do combate. Fugaz some se ficar na mão no fim do turno.

Duas formas de melhorar uma carta

EvoluídaCorrompida
Como obterBerçário, eventosRecompensas, Rotas Selvagens, eventos, contrabando do Nexus-7
Força~+40% ou custo menor~+85%, e ainda mais forte nos estágios de Corrupção
CustoNenhumGera Corrupção sempre que é jogada (+2 comum, +3 incomum, +4 rara)

Uma carta nunca é Evoluída e Corrompida ao mesmo tempo. Corromper uma carta Evoluída substitui a evolução.

Deck menor = deck melhor

Um deck enxuto compra suas melhores cartas mais vezes. Pular recompensas e remover cartas no Nexus-7 são decisões tão importantes quanto pegar cartas novas.