Chefe do Dia
Todo dia (horário de Brasília) um chefe exclusivo aparece no terminal. Não há mapa, loja ou eventos: a incursão é só o combate contra ele.
Kit igual para todos
Todos lutam com o mesmo kit do dia: a mesma nave, o mesmo baralho, os mesmos artefatos, a mesma Integridade e a mesma estrela. Seu nível de piloto e seus desbloqueios não mudam nada. O que conta é jogar melhor.
Antes de lutar, o botão VER KIT mostra o baralho e os artefatos do dia. Cada kit é montado em torno de uma ideia (Queimadura, Calor, Corrupção ou precisão), e as cartas que dependem de um efeito vêm com cartas que o aplicam.
Ranking
- Menos turnos vence. Em caso de empate, vence quem jogou menos cartas e, depois, quem sofreu menos dano.
- Tentativas ilimitadas: jogue quantas vezes quiser. No ranking vale a sua melhor vitória.
- Derrota não entra no ranking, mas pode tentar de novo na hora.
- Sem conta de piloto, o Chefe do Dia vale como treino.
Como nos outros modos ranqueados, o servidor refaz cada luta a partir das suas jogadas antes de aceitar o resultado.
Os chefes
Os chefes do evento só aparecem aqui e se revezam a cada dia:
| Chefe | Kit do dia | Como ele luta |
|---|---|---|
| Rainha do Enxame | Esquadrão Incendiário | Invoca Fragmentos e Larvas sem parar e fortalece o enxame todo. |
| Leviatã da Rota Morta | Forja de Calor | Muito resistente. Engole o seu Escudo antes de atacar. |
| Arauto Menor | Protocolo Luz Negra | Corrompe, polui o seu baralho com Sussurros e ecoa o dano de volta. |
| Forja Vexro | Atiradores de Precisão | Protegida por Martelos que a blindam a cada turno. Derrube os martelos primeiro. |
Todos os chefes têm ficha no Vita Datacore, na seção Chefes do Dia.
Progresso
Vencer dá 150 XP de piloto. Uma derrota dá 50 XP. O Chefe do Dia não conta vitórias, contratos, condecorações nem contenção da galáxia.