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MANUAL DE CAMPO Starfall: Incursão
EN 3 atos · 3 núcleos · v0.22

Combate: o básico

Turnos, Energia, compra de cartas, Escudo e intenções inimigas.

Combate: o básico

Cada combate é uma sequência de turnos. No seu turno você recebe 3 de Energia e compra 5 cartas. Jogue cartas gastando Energia; quando não quiser ou não puder jogar mais, encerre o turno. As cartas que sobraram na mão vão para o descarte.

Intenções

Acima de cada Vexro aparece um ícone com o que ele fará no turno dele:

ÍconeSignifica
Espada + númeroAtaque (o número já considera Ressonância, Exposto e Desorientado)
EscudoVai se defender ou proteger um aliado
Seta para cimaVai se fortalecer
Seta para baixoVai te enfraquecer (status, cartas ruins, remover seu Escudo)
OlhoToque do Vazio: gera Corrupção
InterrogaçãoVai entrar em Fase
Sinal de maisVai invocar reforços

Planejar em cima das intenções é o coração do jogo. Mas cuidado: a partir do estágio Sussurros da Corrupção, algumas intenções mentem.

Escudo

Escudo absorve dano e zera no início do seu turno. Não adianta acumular: defenda o necessário e use o resto para atacar.

Integridade

É a vida compartilhada entre você e seu Vytar. Começa em 70 e não se recupera entre combates: só Berçários, eventos, artefatos e algumas cartas curam. Se chegar a 0, a incursão termina.