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MANUAL DE CAMPO Starfall: Incursão
EN 3 atos · 3 núcleos · v0.22

Vexro da Orla Exterior

Os inimigos do ato 1, as Sentinelas e o Colosso de Astrid.

Vexro da Orla Exterior

Cada Vexro existe para punir um jeito “automático” de jogar.

Comuns

  • Larva do Vazio: simples, morde e se enrola.
  • Fragmentos: vêm em grupo. Quando um morre, os outros ganham +2 de Ressonância.
  • Batedor Vexro: rajadas e Exposto.
  • Ácaro Corrosivo: Corroer zera seu Escudo antes de atacar. Contra ele, ataque em vez de se defender.
  • Espreitador: alterna entre Fase e um golpe forte.
  • Parasita Sussurrante: coloca Sussurros no seu deck e gera Corrupção.
  • Tecelã Abissal: protege e fortalece os aliados. Prioridade de alvo.
  • Casco Oco: carrega por dois turnos e descarrega um golpe enorme.
  • Casulo Crescente: fica +3 mais forte a cada turno. Enrolar é perder.

Sentinelas (elites)

  • Sentinela Prisma: Reflexo. Castiga quem só ataca, inclusive com dano em área.
  • Sentinela Vigia: Observado, Toque do Vazio e Purificar (remove Queimadura).
  • Matriarca do Enxame: invoca Fragmentos sem parar.

Chefe: Colosso de Astrid

A estação mineradora do Primeiro Contato, absorvida pelos Vexro. Coloca Estática no seu deck (“as paredes estão se movendo”). Abaixo de 50% de Integridade, invoca os Ecos dos Colonos, que o curam todo turno. Mate os Ecos ou corra contra a cura.