Três núcleos, a Zona Morta e o caminho até a Steam
Linhagens Criogênico e Simbionte, Ato 3 com o Arauto, a frota Vexro inteira redesenhada, Chefe do Dia, Naves Capitais e o plano para o Acesso Antecipado na Steam.
Acompanhe o desenvolvimento do Starfall Alliance
Linhagens Criogênico e Simbionte, Ato 3 com o Arauto, a frota Vexro inteira redesenhada, Chefe do Dia, Naves Capitais e o plano para o Acesso Antecipado na Steam.
Ato 2 com o Vytar de Ícaro, Evolução do Vytar, contas de piloto, rankings Diário e Semanal, progresso na nuvem, mapa galáctico e trilha sonora.
O Starfall Alliance mobile virou a base de um universo — e o primeiro jogo dele é um deckbuilder roguelite de horror cósmico, grátis no navegador.
O jogo está sendo preparado para Android usando Capacitor. Veja os desafios e soluções encontradas.
Colete recursos minerando asteroides. Cada tipo de asteroide fornece materiais diferentes.
Navegue pelo universo através do mapa galáctico. Veja como funciona a visualização e o sistema de viagem.
O espaço é imprevisível. Implementamos 6 tipos de eventos aleatórios que podem mudar completamente uma run.
As estações são seu porto seguro. Implemente reparos, upgrades e uma loja funcional.
Implementamos 7 tipos de inimigos Vexro, cada um com comportamento único. Conheça a IA por trás deles.
O jogo foi projetado para ser jogado com uma mão só no celular. Veja como implementamos a interface.
Implementamos a geração procedural usando seeds. Cada sistema é único mas consistente para todos os jogadores.
Implementamos o sistema de combate usando Matter.js para física realista. Veja como funciona o disparo e colisão.
O desenvolvimento do Starfall Alliance começou! Conheça as primeiras decisões técnicas e o que esperar do jogo.